Indice: J’utilise parfois des images générées par l’IA dans le blog.
Je vous demande de garder à l’esprit que cela ne peut pas générer une image authentique du Moyen Âge.
J’utilise ces images comme espaces réservés et pour des raisons de droits d’auteur.
Ils sont progressivement remplacés.

Vidéo – Blog
Dans ma première vidéo, je décris le concept du projet « Kiel 1242 »

Mémoire sur la préservation du rouage de Brême
La thèse sur la préservation du rouage de Brême a déjà été publiée en 2023.
L’intégralité de l’œuvre est disponible en téléchargement PDF gratuit.

Docu 5.1 – Bugs et solutions
Il n’existe ni logiciel ni matériel sans erreur.
Cependant, il est utile de savoir pourquoi quelque chose ne fonctionne pas et, idéalement, comment éliminer cette erreur.
Dans la documentation, vous trouverez, espérons-le, le bon chemin sous Bugs et solutions.

Documentation 4 – Flux de travail et logiciels
qGIS, Unity, Blender, Substance Painter, iClone, Character Creator, AI et bien d’autres contribuent à faire de « Kiel1242 » une expérience VR immersive.
Dans cet article, je donne un bon aperçu des programmes avec lesquels je travaille.

Documentaire 3 – Le programme
Au cours du projet, les concepts techniques ont été testés et rejetés.
Meta Quest 3 sert actuellement de base à une application VR immersive qui permettra aux visiteurs d’explorer la vieille ville de Kiel jusqu’à la fin de l’année 2024.
D’ici 2025, des modules d’apprentissage interactifs et des

Docu 2.6 – Vérification des faits sur le Moyen Âge
Inspiré par le blog vidéo « Fenêtre sur l’histoire », je vais également fournir quelques faits – en particulier s’ils sont liés à Kiel.