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Cuando hablo de mi proyecto «Kiel 1242», siempre surge la pregunta: ¿A quién va dirigido el programa? ¿Cómo define su grupo destinatario?

En realidad, esta pregunta no era relevante para mí al principio. Supongo que todas las personas interesadas en la Edad Media y en la ciudad de Kiel en aquella época… ¡tendrán que conformarse!

Ahora me doy cuenta de que no funciona así.

«Kiel 1242» no es un juego

Básicamente, no tiene sentido definir el grupo objetivo utilizando la formulación negativa: no hay juego. Pero este aspecto me parece relevante. Los jugadores son actualmente el mayor mercado y los juegos de ordenador generan más ingresos en Alemania que el tráfico de drogas (fuente: Informe Anual de la Industria Alemana del Juego 2022). Queda por ver si esta comparación tiene sentido. El hecho es que se puede ganar mucho dinero con los juegos de ordenador.

Mi principal crítica a los juegos de ordenador en general y a los juegos medievales en particular es que tratan casi exclusivamente de lucha y guerra. Incluso en las simulaciones económicas de la Edad Media como «Imperios y Tribus » -en la que trabajo actualmente- tengo que romperle la cabeza a alguien en algún momento.

Además, sólo se suelen utilizar tópicos medievales y mi objeción: «¡En la Edad Media no hay bancos!» – se rechaza con: «Pero eso es lo que esperan los clientes».

Para abreviar, «Kiel 1242» no es un juego, sino una introducción lúdica a la historia de la Edad Media tomando como ejemplo la ciudad de Kiel.

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Destinatarios: Personas interesadas en la Edad Media que deseen conocer diversos aspectos de esta época: La vida cotidiana, la lengua, el trabajo, la música, la iglesia, etc.

Personas a las que les gusta ampliar "lúdicamente" sus horizontes educativos. Sin embargo, quieren ir más allá del mero consumo de contenidos de divulgación científica (Terra X, etc.) sin tener que dedicarse a tratados altamente científicos.

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«Kiel 1242» es entretenimiento educativo

Edutainment se compone de los términos ingleses «education» (educación) y «entertainment» (entretenimiento).

Entiendo por ello que los contenidos de aprendizaje se transmiten de forma entretenida y, sobre todo, emocionalmente significativa.

Ohne Gefühl geht gar nichts! Worauf es beim Lernen ankommt. Der Vortrag macht deutlich, dass nur dann etwas gelernt und nachhaltig im Gehirn verankert werden kann, wenn es auch unter die Haut geht, wenn der Lernstoff für den Lernenden also bedeutsam, d. h. emotional aufgeladen ist.

«Kiel 1242» es una invitación -sin ninguna presión por tener éxito- a pasear por una representación histórica y científicamente exacta de la Edad Media. Aquí se pueden considerar varios aspectos: