Einleitung
Mit dieser Dokumentation will ich:
- den historischen Kontext
- die Bedienung des 3D-Programms „Kiel 1242“
- und die technische Umsetzung darstellen und beschreiben
Idee und Projekt
Nach einer Phase des Ausprobierens – in der ich verschiedene Ideen auf die Machbarkeit hin getestet habe – beginne ich 2021 mit der konkreten Recherche für eine virtuelle 3D-Rekonstruktion der mittelalterlichen Strukturen der Stadt Kiel.
Warum Kiel?
In Deutschland und nicht zuletzt in Schleswig-Holstein gibt es einige Städte, die uns durch mittelalterliches Flair verzaubern – Kiel gehört definitiv nicht dazu.
Gerade das macht mich neugierig.
Ich lebe in einer Stadt, in der durch die Wirren der Zeit, dem 2. Weltkrieg und einer Stadtverwaltung – die letztendlich keine Mittel hatte oder andere Schwerpunkte setzte – viele zeitgeschichtliche Gebäude und Artefakte unwiederbringlich zerstört wurden (Albrecht & Feiler, 1996).
Das Inhaltsverzeichnis zeigt eine Übersicht aller Themen, die ich in dieser Dokumentation berücksichtige. Die Links (die ich mit der Zeit ergänzen werde) führen zu dem jeweiligen Blogeintrag.
Darüber hinaus kann der jeweils aktuelle Stand als PDF heruntergeladen werden. Ich bitte darum, das Copyright zu beachten.
Einführung
Stadtbild und -plan
- Historische Straßen
- Kieler Kloster
- Nikolaikirche
- Schule
- Rathaus und Veste
- Burg und Schloss
- Kapellen und Hospitäler
- Stadtmauer und Stadttore
Klerus
- Der mittelalterliche Gottesdienst
- Das Messbuch
Handel und Handwerker:innen
- Hanse und Hansekogge
- Kieler Umschlag
- Ernährung
- Gebrauchsgegenstände
- Dienstleistungen
Historische Ereignisse in Kiel
Faktencheck Mittelalter
- Das dreckige Mittelalter
- Die Frau im Mittelalter
Merkmale und Funktionen
Mood Board
Bedienung und Steuerung
Einstellungen
QGIS
- DGM-Dateien transformieren
- Virtuelles Raster generieren
- Export zu Unity
Unity
- Dateien aus qGIS übernehmen
- Dateien aus dem Unity Projekt GIS exportieren
- Unity – Projekt Kiel 1242 als URP VR
- Fixiig der VR-Einstellungen in Unity
- Installation von Features und Assets
- Import Terrain in Unity
- Anpassung der Altstadtinsel
Blender
Substance Painter/Designer
iClone- Character Creator
Ausstattung PC
Meta Quest 3
- Meta Quest 3 Link
- Meta Quest 3 Hub