Doku 5.1 – Bugs und Lösungen
Es gibt weder fehlerfreie Software noch Hardware. Es ist aber hilfreich zu wissen, warum etwas nicht funktioniert und – im Idealfall – wie dieser Fehler zu beseitigen ist.
In der Dokumentation findet ihr unter Bugs und Lösungen hoffentlich den richtigen Weg.
Doku 4 – Workflow und Software
qGIS, Unity, Blender, Substance Painter, iClone, Character Creator, KI und vieles mehr tragen dazu bei, „Kiel1242“ zu einem immersiven VR-Erlebnis zu machen. In diesem Artikel gebe ich einen guten Überblick, mit welchen Programmen ich arbeite.
Doku 3 – Das Programm
Im Verlauf des Projekts wurden technische Konzepte getestet und verworfen. Die Meta Quest 3 dient aktuell als Basis für eine immersive VR-Anwendung, die bis Ende 2024 die Erkundung der Kieler Altstadt erlaubt. Bis 2025 sollen interaktive Lernmodule und historische Rekonstruktionen ergänzt werden, die in mehreren Sprachen zur Verfügung stehen.
Doku 2.6 – Faktencheck Mittelalter
Inspiriert durch den Videoblog „Geschichtsfenster“ werde ich ebenfalls einige Fakten – insbesondere, wenn sie im Zusammenhang mit Kiel stehen – bereitstellen.
Doku 2.5 – Historische Ereignisse in Kiel
Eine kurze Übersicht der historischen Ereignisse in und um Kiel – oder die einen direkten Einfluss auf die Bürger:innen der Stadt haben. Die Aufschlüsselung von Ereignissen aus dem Kieler Urkundenbuch bietet auch eine Grundlage für das Vorhandensein von Gebäuden.
Doku 2.4 – Handel und Handwerker:innen
Das Leben in einer mittelalterlichen Stadt bietet eine Vielzahl von unterschiedlichen Lebenskonzepten. Es ist wesentlich demokratischer – wenn auch nicht nach heutigen Maßstäben – als gemeinhin bekannt.
Doku 2.3 – Der Klerus
Die Kirche spielt im Mittelalter eine wichtige Rolle. Auch wenn sie nicht so dominant und allgegenwärtig ist – wie in vielen Dokumentationen dargestellt. So gibt es einen wesentlichen Unterschied zwischen Volksglauben, Religion und der Amtskirche.
Doku 2.2 – Gebäude und Bauwerke
Mittelalterliche Gebäude gibt es in Kiel – spätestens seit dem 2. Weltkrieg – nicht mehr. Eine Rekonstruktion gestaltet sich schwierig, weil die Quellen nicht oder nur sehr fragmentiert bis in die Gründungszeit zurückreichen.
Doku 2.1 – Stadtbild und Stadtplan
Das historische, mittelalterliche Bild der Kieler Altstadt ist komplett zerstört. Für die immersive VR-Rekonstruktion gibt es aber gute Quellen.
Doku 1 – Der historische Kontext
Der historische Kontext
– Welchen Zeitraum umfasst das Mittelalter?
– Welche Quellen stehen zur Verfügung?
– Zeitraum der VR-Rekonstruktion.
– Fragestellungen